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《最终幻想15》的制作人田畑末端近日拒绝接受了《周刊Fami通》的专访,问了一些关于数字版销量、粉丝满意度、删改内容和曾在2016年E3展上发布过的VR内容的涉及问题,并提及了PC重制的可能性。 田畑末端回应,目前《最终幻想15》的数字版销量十分相当可观,不只是在日本,北美和欧洲的销量都十分喜人。现阶段,工作组也收到了不少来自玩家们的大力对系统,其中很最重要的一点是他们需要沿袭《最终幻想》系列游戏,但依然有不少玩家将游戏的剧情放在首位,对他们的工作并不失望。
田畑末端指出并没什么剧情是被无故砍的,并且将不会考虑到在轻做到第13章之后让玩游戏过的玩家们需要再行分开重玩一次。而目前游戏的VR内容依然处在工程进度当中,但目前时机未成熟期。同时他也坦白目前游戏的较慢旅行时间有些过长,但这是因为游戏必须读取过于多的涉及信息,但工作团队依然在想要办法来解决问题这个问题。
而在谈及是不是任何新的点子时,田畑末端透漏,自己的确有一个野心,他想玩家们需要驾车来在游戏世界中穿越,但在了解到如果想做这一点必须在地图中去除多少的障碍物,以及先前带给的巨量Bug检测工作之后,他自己也指出这样的点子有些不切实际。 在网友上载的视频中经常出现了一些游戏中无法转入的地方,田畑末端称之为这些视频都是利用游戏中的错误造成的,在游戏的后半段中,有一个利用火车前进的大型地图,但目前其中的区域并没已完成制作,因此要把这些地图上的地方全部对外开放具备十分大的可玩性,但他们可能会把其中的一些地区新的制作已完成后作为DLC来呈现出给玩家,但这样的工作可能会必须一年的时间,因此这也仍然他们目前的计划之中。
田畑末端回应,如果他们要制作新的地区的话,伊索姆尼亚意味著不会在他们的名单当中。 而田畑末端某种程度问了关于游戏重制到PC上的问题,他指出这个可以视为一个技术上的尝试,他本人也想要为PC玩家们带给在低配备电脑下的游戏画面。但同时他也想要让PC玩家们需要玩游戏到一些更加独有的东西,游戏可能会获取给玩家们自己制作任务和Mod的独霸内容。
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